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웹디자이너 취업 및 이직 면접에서 자주 묻는 질문 50선|답변 요령과 예시를 곁들여 소개합니다.

웹디자이너의 취업・이직 면접에서 자주 묻는 질문 50선|답변 요령과 예시 포함

이번에는 웹디자이너로 취업, 이직을 하고 싶지만 면접에서 어려움을 겪고 있는 분들을 위한 글입니다!

안녕하세요!kanahina 입니다!😊

이번에는 웹디자이너 분들을 위한 면접 시 자주 묻는 질문 50가지를 뽑아봤습니다!
답변뿐만 아니라 질문의 목적과 답변의 포인트도 알고 싶습니다!라는 분들을 위해 업계 21년의kanahina 이 답변해 드립니다!

웹 디자이너가 이직 및 취업 면접 시 자주 접하는 질문입니다!

아래 50개의 질문을 준비했습니다!
Purpose(질문의 의도), Answer(답변), Point(답변의 포인트)를 제가 직접 작성했으니 꼭 참고하시기 바랍니다.

Q.1
지금까지 가장 힘들었던 프로젝트와 그 대응 방법을 알려주세요.
목적

문제 해결 능력과 업무에 대한 태도, 팀 내에서의 역할 분담을 확인하기 위해.

Answer

사이트 리뉴얼 프로젝트에서 납기 직전에 클라이언트로부터 큰 폭의 사양 변경이 있었습니다. 팀과 함께 긴급하게 대응 방안을 검토하고, 요구사항의 우선순위를 명확히 한 후, 영향이 큰 부분은 추가 납기를 연장해 줄 수 있도록 협상했습니다. 결과적으로 품질을 떨어뜨리지 않고 납품할 수 있었고, 신뢰로 이어졌습니다.

Point's

'문제 → 대응 → 결과'의 구성으로 이야기하면 좋은 인상.

Q.2
어떤 디자인을 잘하는 편인가요?
목적

스킬의 방향성 및 자사 프로젝트와의 친화력을 확인하기 위함.

Answer

심플하고 여백을 살린 디자인을 잘합니다. 사용자 시점을 의식하고 목적이 명확하게 전달되는 구성을 지향합니다. 특히 기업 사이트, 채용 사이트 등 브랜딩 중심의 디자인을 많이 담당해왔습니다.

Point's

과거의 구체적인 제작 사례와 연결하면 설득력이 높아집니다.

Q.3
포트폴리오에서 가장 어필하고 싶은 작품과 그 이유는 무엇인가요?
목적

작품에 대한 배경 이해력과 결과물에 대한 사고력을 체크하기 위해.

Answer

지방 기업의 관광 포털 사이트 제작입니다. 타깃이 고연령층이었기 때문에 가시성과 정보 동선을 고려하여 정보가 많아도 가독성이 좋은 레이아웃을 고안했습니다. 공개 후 접속자 수와 문의도 증가하여 성과를 가시화할 수 있었던 점도 인상적이었습니다.

Point's

'디자인 의도 + 성과(사용자 관점)'를 이야기할 수 있다면 ◎.

Q.4
팀에서 디자인 제작을 진행할 때 의식하고 있는 것은 무엇인가요?
Purpose

협동심과 방향성에 대한 이해, 업무 진행방식에 대한 습관을 확인하기 위해서입니다.

Answer

소통의 투명성을 중요하게 생각합니다. 공유 문서나 디자인 켐프에는 의도와 보완을 덧붙여 불일치를 줄이기 위해 노력하고 있습니다. 진행상황 확인과 피드백의 타이밍도 적극적으로 조정하고 있습니다.

Point

'타인과 협력하는 자세'가 보이면 좋은 인상을 준다.

Q.5
이 회사에서 어떤 디자이너가 되고 싶으신가요?
목적

지망도, 회사와의 적합도, 커리어 의욕을 확인하기 위함.

답변

UI/UX에도 강한 문제해결형 디자이너를 목표로 하고 있습니다. 귀사에서는 다양한 업종의 안건에 관여할 수 있는 점과 디렉팅에도 관여할 수 있는 환경이 있다고 들었는데, 시야를 넓혀서 디자인 업스트림에도 관여하고 싶습니다.

Point

'기업 연구 + 자신의 목표'를 연결시키면 인상적인 인상을 남길 수 있다.

Q.6
평소 어떤 방식으로 디자인에 대한 인풋을 하고 계신가요?
목적

학습의욕과 트렌드에 대한 민감성, 성장의 자세를 확인하기 위해.

Answer

해외 및 국내 디자인 갤러리(Behance, Pinterest, LP 아카이브 등)를 정기적으로 체크하고 있습니다. 또한, X나 note에서 현직 디자이너들의 발신도 참고하고, 좋다고 생각되는 UI는 스크랩해서 연구하고 있습니다.

Point

"습관화되어 있는 자세"를 보여주면 ◎.

Q.7
HTML, CSS 등 코딩 실력은 어느 정도인가요?
Purpose

디자인과 프론트엔드의 연계성을 확인하기 위함.

Answer

HTML/CSS는 기본적인 반응형 대응과 Flexbox를 이용한 레이아웃 구축까지 가능합니다. 구현자와의 원활한 소통을 위해 구조와 구현 제약조건을 의식한 디자인을 지향하고 있습니다.

Point

'어느 정도까지 할 수 있는지'를 솔직하게 전달하면서 협력하는 자세를 보이면 좋은 인상을 준다.

Q.8
지금까지 디자인에서 실패한 경험과 거기서 얻은 교훈을 알려주세요.
목적

반성과 성장의 과정을 보고 싶다는 의도.

Answer

정보량이 많은 페이지에서 외형을 너무 우선시하다 보니 사용자가 헤매는 구성이 된 적이 있습니다. 이후 히트맵으로 이탈 지점을 분석하여 사용자 관점을 우선시하는 구성으로 변경하는 것이 중요하다는 것을 깨달았습니다.

Point

정직한 실패→개선→성장이라는 흐름으로 이야기하면 ◎.

Q.9
여러 프로젝트를 동시에 진행할 때, 어떻게 일정을 관리하고 계신가요?
목적

자기관리 능력과 멀티태스킹의 적성을 확인하기 위해.

Answer

구글 스프레드시트와 작업 관리 도구(예: Backlog)를 통해 각 안건의 상태와 마감일을 관리하고 있습니다. 주 단위의 리소스 검토와 돌발적인 대응이 발생했을 때를 대비한 조정 규칙도 미리 만들어두고 있습니다.

Point

구체적인 도구와 규칙을 곁들여 설명하면 설득력이 높아진다.

Q.10
이 회사에 지원한 이유를 알려주세요.
목적

지원자의 지원 의지와 기업 이해도를 확인하기 위해.

Answer

서비스 및 브랜딩에 집중하고 있는 점에 공감하여 지원하게 되었습니다. 특히 ○○의 성과를 보고 사용자 관점을 중요시하는 자세가 제 방향성과 일치한다고 느꼈습니다.
또한 사장님의 블로그를 보면서 이 업계에서 아직은 많지 않은 방향성을 제시하는 선견지명도 매우 매력적으로 느껴졌습니다.

Point's

'기업의 특징 + 자신의 생각과 경험'을 연결한다. 사장님 블로그 등이 있으면 반드시 살펴본다!

Q.11
디자인의 품질을 어떻게 판단하고 있습니까?
목적

"감각"만이 아니라 논리적으로 디자인을 파악하고 있는지를 보고 싶다.

Answer

비주얼뿐만 아니라 '목적에 맞는지', '사용자가 헤매지 않는지', '클라이언트의 성과로 연결되는지' 등의 관점에서 종합적으로 판단하며, UI/UX 관점에서 정량적으로 검증할 수 있는 지표도 염두에 두고 있습니다.

Point

사용자 관점과 논리적 평가 축을 제시할 수 있다면 ◎.

Q.12
제작 시 클라이언트와 의견이 맞지 않을 경우 어떻게 대응하나요?
목적

커뮤니케이션 능력과 대응력, 유연성을 확인하기 위함.

Answer

먼저 상대방의 의도를 세심하게 듣고, 요구사항의 배경을 이해합니다. 그 다음, 사용자 관점과 성과에 미치는 영향을 설명하고 납득할 수 있도록 제안을 조정합니다. 일방적이지 않도록 노력하고 있습니다.

Point's

'경청하는 자세→제안'으로 일방통행이 아닌 대응력을 전달하면 좋은 인상을 준다.

Q.13
어떤 일하는 방식, 커리어를 목표로 하고 있습니까?
목적

커리어 플랜과 회사의 방향성이 맞는지 확인합니다.

Answer

현장에서 경험을 쌓으면서 향후에는 디렉팅, UI/UX 디자인까지 관여할 수 있는 폭넓은 디자이너를 목표로 하고 있으며, 하나의 안건을 다각도로 바라볼 수 있는 능력을 키우고 싶습니다.

Point

'성장 의지' + '이 회사에서 실현할 수 있을 것 같다'는 일치감을 전달한다.

Q.14
어떤 디자이너를 목표로 하고 있나요?
목적

본인의 목표와 디자인을 대하는 자세를 알기 위해서.

답변

클라이언트의 요구사항을 형태화할 뿐만 아니라 과제의 본질을 파악하여 제안할 수 있는 디자이너를 목표로 하고 있습니다. 외형적인 아름다움뿐만 아니라 사용 편의성과 결과물을 중시하는 디자이너가 되고 싶습니다.

Point

"목적지향적인 디자인"을 이야기할 수 있으면 평가받기 쉽다.

Q.15
팀에서 일할 때, 당신이 의식하고 있는 역할이 있나요?
Purpose

팀 플레이에서 기여하는 자세를 확인하기 위해.

Answer

제가 담당하지 않는 부분에도 관심을 기울이고, 작은 깨달음이나 이슈가 있으면 공유하려고 노력하고 있습니다. 좋은 분위기를 만들면서 납기와 품질을 지킬 수 있는 팀의 일원이 되고 싶습니다.

Point

협동성, 주체성, 책임감 이 세 가지를 포함해서 이야기하면 효과적입니다.

Q.16
자신의 강점과 이를 업무에 어떻게 활용하고 있나요?
목적

자기 이해의 깊이와 실무에의 응용력을 알기 위해.

Answer

강점은 '상대방의 의도를 파악하는 힘'입니다. 요구사항이 모호한 경우에도 배경과 목적을 듣고 구체적인 형태로 구체화하여 클라이언트가 납득할 수 있는 제안을 할 수 있습니다.

Point

추상적인 '강점'→구체적인 '행동 예시'로 전달한다.

Q.17
팀에서 트러블을 경험한 적이 있나요? 그때 어떻게 대처하셨나요?
Purpose

문제 해결 능력, 침착성, 협동심을 보기 위함.

Answer

디렉터와의 인식 차이로 사양 변경이 잦았던 적이 있습니다. 서로 확인 규칙을 재검토하고 주 1회 미팅을 제안했더니 원활하게 진행할 수 있게 되었습니다.

Point

트러블을 '개선의 계기'로 긍정적으로 이야기하면 좋은 인상을 준다.

Q.18
피드백을 어떻게 받아들이고 있나요?
목적

향상심, 유연성, 커뮤니케이션 능력을 확인하기 위함.

Answer

한 번 가져가서 냉정하게 받아들이려고 노력합니다. 감정이 아닌 '개선의 힌트'로 받아들이고 다음번에 활용할 수 있도록 메모하는 것이 습관입니다.

Point

'솔직함'과 '다음 기회로 삼는 자세'를 보여주면 ◎.

Q.19
제작 속도에 대한 자신감이 있습니까?
Purpose

업무의 생산성과 품질과의 균형감각을 확인합니다.

Answer

속도에는 자신이 있지만, 품질을 떨어뜨리지 않는 범위 내에서 효율화하는 것을 중요하게 생각합니다. 단축키와 작업 흐름의 템플릿화 등을 통해 제작 시간을 단축하고 있습니다.

Point

"빠른 속도"가 아닌 "품질을 유지하는 노력"을 어필한다.

Q.20
어떤 제작 환경과 툴을 사용하고 있나요?
목적

실무에 적합한지, 업무 숙련도를 체크하기 위해.

Answer

주로 Figma, Photoshop, Illustrator를 사용하고 있습니다. 팀과의 협업은 Slack, Backlog를 활용하고 있습니다. 프로젝트에 따라 애프터 이펙트나 STUDIO도 사용한 경험이 있습니다.

Point

환경과 툴은 '실무 기반'으로 구체적으로 답한다.

Q.21
정보 디자인(와이어 프레임 등)을 담당한 경험이 있습니까?
Purpose

"디자인만"이 아닌 상류 공정에 대한 이해도 확인.

Answer

네, 클라이언트와의 초기 미팅부터 참여하여 간이 와이어를 만들어 정보의 흐름과 도선을 제안한 적이 있습니다. 의도를 전달하는 수단으로 와이어는 유효하다고 생각합니다.

Point

와이어=작업이 아니라 '디자인의 의도'까지 이야기할 수 있다면 ◎.

Q.22
제작 시 사용하는 디자인 규칙이나 가이드라인이 있나요?
Purpose

일관성, 품질 의식, 재현성을 확인하기 위함입니다.

Answer

컬러, 타이포그래피, 마진의 일관성을 유지하기 위해 기본적인 스타일 가이드를 직접 작성하고 있습니다. 팀원들과 공유할 때에도 가이드가 있으면 조정의 부담을 줄일 수 있습니다.

Point

자기 방식이라도 '규칙화 의식'이 있으면 프로페셔널한 느낌을 줄 수 있습니다.

Q.23
포트폴리오 중 더 개선할 수 있다고 생각되는 작품이 있나요?
Purpose

자기 분석력, 성장 의지, 겸손함을 보고자 하는 질문.

Answer

의 페이지는 당시 기술로는 구성에 약점이 있어, 지금이라면 정보 디자인부터 다시 검토할 것 같습니다. 향후 리메이크 예정입니다.

Point

"성장의 여지"를 보여줌으로써 긍정적인 인상을 남길 수 있다.

Q.24
웹 이외의 디자인 경험이 있나요? 이를 어떻게 활용하고 있나요?
목적

다양성, 시야의 넓이, 발상력의 확인.

Answer

DTP 경험이 있어 종이와 웹의 차이점을 이해한 후 시선 유도나 구성의 기본에 도움이 되고 있습니다. 목적에 따라 서랍을 늘려갈 수 있는 것이 저의 강점입니다.

Point

웹 이외의 경험도 '현재 업무에 활용하고 있는가'가 중요하다.

Q.25
웹 산업의 미래에 대해 어떻게 생각하십니까?
Purpose

업계 이해도, 정보 민감도, 시야의 폭을 넓히고 싶다.

Answer

노코드와 AI의 진화로 제작 수단이 다양해지고 있다고 생각합니다. 그만큼 디자이너에게 '디자인력'과 '경험 디자인'의 관점이 더 요구된다고 생각하며, 저 역시 그 역량을 강화하고자 합니다.

Point

미래에 대해 '긍정적으로 생각하는 것'을 전달한다.

Q.26
웹디자이너라는 직업을 선택한 이유는 무엇인가요?
목적

지망동기, 직업관, 적성을 확인하기 위해.

답변

디자인을 통해 사람의 행동과 감정에 영향을 줄 수 있다는 점에 매력을 느꼈기 때문입니다. 특히 웹은 효과 검증과 개선이 용이하고, 사용자 경험을 키울 수 있다는 점이 흥미로웠습니다.

Point

'계기' + '웹만의 매력'으로 구성하면 설득력 UP.

Q.27
디자인을 할 때 가장 중요하게 생각하는 것은 무엇인가요?
Purpose

디자인의 가치관과 자세를 알기 위해서.

Answer

"전달하는 것"을 최우선으로 하고 있습니다. 외형적인 아름다움보다는 목적과 정보가 잘 전달되는 것을 기본으로 디자인을 구성하고 있습니다.

Point

너무 추상적이지 않도록 구체적인 행동과 연결시켜야 합니다.

Q.28
클라이언트가 납득하지 못하는 디자인이 있다면 어떻게 대응하시나요?
목적

유연성, 협상력, 고객 대응력 확인.

Answer

디자인의 의도를 제대로 설명하고, 상대방의 요구사항도 다시 한 번 확인합니다. 필요하다면 여러 가지 안을 준비하여 장단점을 명확히 제시하여 납득할 수 있는 형태를 찾습니다.

Point

"대화하는 자세"와 "프로로서의 조정력"을 전달하면 ◎.

Q.29
디자인 피드백을 하는 입장이 되어본 경험이 있나요?
Purpose

지도 경험, 커뮤니케이션 능력, 팀 기여도를 확인합니다.

Answer

후배들의 와이어나 디자인에 대해 리뷰를 할 기회가 있었습니다. 지적만 하는 것이 아니라 "왜 그렇게 하는 것이 좋은지"에 대한 배경을 알려주려고 노력합니다.

Point

"전달에 대한 배려"가 잘 되어 있다는 평가를 받기 쉽습니다.

Q.30
SEO나 접속 분석에 대한 지식이 있나요?
Purpose

마케팅 및 운영 관점을 가지고 있는지 확인합니다.

Answer

기본적인 SEO 지식(title, meta 태그 디자인, 헤드라인 구조 등)은 의식하고 디자인하고 있습니다. 또한 GA4에서 사용자 동선을 확인하여 UI 개선에 참고한 적도 있습니다.

Point

'디자인에 어떻게 활용하고 있는지'까지 다루면 좋다.

Q.31
최근 관심 있게 본 웹사이트나 디자인을 알려주세요.
목적

디자인 관점, 트렌드 감각, 관찰력을 확인하기 위해.

Answer

○○의 캠페인 사이트입니다. 스크롤로 전개되는 움직임이 인상적이었고, 구성도 단순하면서도 매력적으로 잘 표현되어 있었습니다. 구조나 색감 등 부분적으로 제 작품에도 도입하고 있습니다.

Point's

"본→느낌→어떻게 활용할 것인가"의 흐름으로 이야기하는 것이 좋다.

Q.32
프리랜서나 부업에 관심이 있으신가요?
목적

일하는 방식에 대한 희망과 기업과의 매칭 정도를 확인합니다.

Answer

프리랜서에도 관심이 있지만, 우선은 팀에서 배우고 다양한 업무를 경험하는 것을 우선으로 생각하고 있습니다.

Point

정직함과 '귀사에서의 경험을 중시한다'는 축을 전달한다.

Q.33
이 업계에서 오래 일할 수 있다는 자신감이 있습니까?
목적

각오, 지속력, 가치관 확인.

Answer

항상 새로운 기술과 트렌드가 나오는 산업이기 때문에 계속 배우고자 하는 의지가 중요하다고 생각합니다. 변화를 즐기면서 저 자신도 진화할 수 있다는 자신감은 있습니다.

Point

"성장 마인드"와 "긍정적인 자세"를 느낄 수 있다면 ◎.

Q.34
면접 전에 당사 웹사이트를 보셨나요? 어떤 느낌이 있으신가요?
목적

사전 준비 자세와 관찰력, 제안력을 확인합니다.

Answer

拝見しました。 시인성이나 동선이 잘 잡혀있고, 귀사의 세심한 제작 스타일이 느껴졌습니다. 한편, 스마트폰에서는 조금 읽기 어려운 부분이 있었기 때문에 그런 개선 제안도 할 수 있을 것 같습니다.

Point Point!

칭찬을 하면서도 개선 제안을 겸손하게 덧붙이면 인상적임 ◎.

Q.35
마지막으로 궁금한 점이 있으신가요? (역질문)
목적

의욕, 주체성, 직장 이해의 자세를 보는 질문.

Answer

제작 흐름에서 디자이너가 디렉팅이나 제안에 관여하는 단계는 어느 정도인가요?
배치 후, 팀 내 리뷰나 성장 지원 방안이 있다면 알려주세요.

Point

'함께 일하는 미래를 상상하는 질문'이라면 ◎.

Q.36
자신의 디자인에서 가장 중요하게 생각하는 점은 무엇인가요?
목적

디자인에 대한 미의식, 가치관, 독창성을 파악하기 위해.

Answer

정보의 '우선순위'를 명확히 하는 것입니다. 첫인상의 명료함과 시선 유도를 의식하고, 보여줘야 할 정보가 자연스럽게 전달될 수 있도록 의식하고 있습니다.

Point

고집+사용자 관점을 언급하면 ◎.

Q.37
다른 사람의 디자인을 보고 피드백을 할 때 주의하는 점은 무엇인가요?
Purpose

팀 내 협동심과 전달 방식에 대한 배려를 확인한다.

Answer

부정부터 시작하지 않고, 먼저 '좋은 점'을 먼저 전달하려고 노력합니다. 그다음 개선점을 구체적으로 제안하고, 이를 쉽게 알아차릴 수 있는 형태로 전달하여 상대방이 긍정적으로 받아들일 수 있도록 노력하고 있습니다.

Point

"말하는 방식"과 "전달하는 방식"에 대한 배려가 관건.

Q.38
웹사이트를 볼 때 어떤 점을 체크하시나요?
목적

관찰력, 분석력, 의식의 높이를 확인하기 위해.

Answer

정보 디자인, 시선 유도, 색감, 폰트 선정, 스마트폰 표시 시 거동 등을 확인합니다. 그다음은 동선이 매끄러운지, 사용자의 행동을 상상하며 살펴봅니다.

Point

실무와 연결되는 구체적 관점을 포함하면 ◎.

Q.39
어떤 팀에서 일하고 싶으신가요?
목적

조직과의 궁합, 협업 의식을 탐색하기 위해.

Answer

서로 편하게 상담하고 의견을 주고받을 수 있는 소통이 잘 되는 팀이 이상적입니다. 서로 편하게 아이디어를 주고받을 수 있는 환경이라면 더 좋은 결과물을 만들 수 있다고 생각합니다.

Point

"수동적"이 아닌 "주체적인 팀 지향성"을 표현.

Q.40
제작 일정이 빡빡할 때, 어떻게 대처하고 있나요?
목적

스트레스에 대한 내성, 대처 능력 확인.

Answer

우선 우선순위를 명확히 하고, 필요하면 사내 및 클라이언트와 조율합니다. 품질을 떨어뜨리지 않기 위해 과거의 템플릿과 자동화를 통해 효율화를 꾀하고 있습니다.

Point

'단순히 열심히 하는 것'만이 아닌, 노력을 전달하면 ◎.

Q.41
디자인에 참고하고 있는 사이트, 서적, 자료 등이 있나요?
목적

매일의 배움의 방법, 인풋력, 성장 의욕의 확인.

Answer

UI 디자인은 Pinterest, Behance, 국내에서는 MUUUUUUUUU.ORG 등을 참고하고 있습니다. 책으로는 『비디자이너의 디자인북』 등 기본에 충실한 책도 중요하게 생각하고 있습니다.

Point

'왜 그것을 참고하고 있는지'까지 말할 수 있으면 더 좋다.

Q.42
클라이언트 작업에서 중요하게 생각하는 것은 무엇인가요?
Purpose

대인관계 대응력, 신뢰 구축 능력의 유무 확인.

Answer

상대방이 진정으로 원하는 것을 찾는 자세입니다. 말 그대로가 아니라 배경과 목적을 꼼꼼히 듣고 신뢰관계를 구축하는 것이 좋은 결과로 이어진다고 생각합니다.

Point

"본질 이해"를 키워드로 삼으면 좋은 평가를 받기 쉽다.

Q.43
어떤 일하는 방식이 이상적입니까?
목적

일하는 방식에 대한 가치관, 기업과의 일치도를 확인합니다.

Answer

팀과 협업하면서도 자율적으로 일할 수 있는 환경이 이상적입니다. 목표를 공유한 후 맡길 수 있는 업무 방식에 보람을 느낍니다.

Point

기업 문화에 맞게 조정하면서 대답하면 ◎.

Q.44
이 일의 보람은 어디에서 느끼는가?
Purpose

동기부여의 원천과 가치관 파악.

Answer

내가 만든 디자인이 세상에 나와서 실제로 사용되는 것을 보는 순간입니다. 클라이언트나 사용자들의 반응이 좋을 때, 이 일을 하길 잘했다는 생각이 듭니다.

Point

"경험에 기반한 감정"으로 이야기하면 공감을 얻기 쉽다.

Q.45
웹 디자인 외에 최근에 하고 있는 일이 있나요?
Purpose

다각적인 관심사, 학습의욕, 발상의 폭을 확인합니다.

Answer

최근에는 UX 리서치와 마케팅에 대해서도 공부하고 있는데, 웹 디자인뿐만 아니라 디자인, 고객 유치까지 시야를 넓히고 싶어서입니다.

Point

"직역의 영역을 넓히려는 자세"가 좋은 인상입니다.

Q.46
웹디렉터로 커리어 전환을 생각해 본 적이 있나요?
목적

커리어 비전과 디렉팅에 대한 관심 여부를 확인합니다.

Answer

네, 클라이언트와의 협상이나 프로젝트 관리에도 관심이 있어 조금씩 업무를 분담하며 경험을 쌓고 있습니다. 언젠가는 디렉팅도 할 수 있는 디자이너가 되고 싶습니다.

Point

"차근차근 도전하고 있다"는 자세를 전달하면 긍정적인 인상을 준다.

Q.47
디자이너와 디렉터를 겸직하는 것에 대해 어떻게 생각하세요?
Purpose

멀티태스킹과 직역 확장에 대한 적응력을 확인하기 위해.

Answer

디자이너의 관점을 살린 디렉션을 할 수 있는 것이 강점이라고 생각합니다. 책임감은 커지지만, 시야가 넓어지기 때문에 긍정적으로 생각하고 있습니다.

Point

"두 가지 관점을 모두 활용하고 싶다"는 적극성을 보이면 ◎.

Q.48
어떤 감독과 함께 일하고 싶으신가요?
Purpose

이상적인 팀상이나 직종간 협업에 대한 의식을 확인하기 위해.

Answer

목표를 공유하고 의견을 교환하기 쉬운 디렉터와 함께 일하고 싶습니다. 목적과 일정이 명확해야 움직이기 쉽고, 결과적으로 좋은 성과로 이어진다고 생각합니다.

Point

"협력하는 자세"와 "주체성"이 있는 내용이라는 점이 인상적.

Q.49
웹디렉터에게 필요한 스킬은 무엇이라고 생각하시나요?
목적

직종 이해와 팀워크 및 관리의식 확인.

Answer

프로젝트 전체의 진행 관리 능력과 관계자와의 조정력이라고 생각합니다. 상대방의 입장을 이해하면서 정보를 정리하고 정확하게 전달하는 능력이 필요하다고 생각합니다.

Point

'디렉터 관점의 이해'가 있으면 높은 평가를 받을 수 있습니다.

Q.50
웹디렉터로 커리어를 쌓고 싶은 이유는 무엇인가요?
목적

커리어의 방향성과 의욕을 명확히 하기 위해.

Answer

일부 영역뿐만 아니라 전체를 조망하여 디자인하고 제안할 수 있는 인재가 되고 싶었기 때문입니다. 디자인 경험을 살려 더 가치 있는 결과물을 만들어낼 수 있다고 생각합니다.

Point

'넓은 시야'와 '성장 의지'가 보이는 답변을 의식.

요약

이번 글의 핵심을 정리하면 다음과 같습니다.😊



면접은 질문에 대한 대책도 중요하지만, 그 질문이 어떤 의도를 가지고 있는지도 중요합니다.
어떻게 대답하면 좋을까? (포인트)를 이해해두면 좋습니다!
이 부분을 알면 자신감 있게 대답할 수 있게 됩니다!

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