Web Designer-Director Career

  • Webデザイナー未経験
  • Webデザイナー独学
  • Webデザイナー転職
  • ハンドメイド作家
  • プレゼントに最適

อย่างไร สามารถ คุณ กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์ พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์? 30 จริง Q&เป็น คำตอบed โดย Kanahina พร้อมกับ 21 ปี ใน อุตสาหกรรม

จาก ไม่ ประสบการณ์ ไปยัง เว็บดีไซเนอร์: 30 จริง Q&เป็น คำตอบed โดย Kanahina พร้อมกับ 21 ปี ใน  อุตสาหกรรม

จาก ไม่ ประสบการณ์ ไปยัง เว็บดีไซเนอร์: 30 Common คำถามs พร้อมกับ Real-Life ประสบการณ์

สวัสดี, นี้ คือ Kanahina 😊

ฉัน myself entered เว็บ อุตสาหกรรม ที่ age 26 พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์ ที่ ทั้งหมด, และ ฉัน มี ตอนนี้ built อาชีพ ของ มากขึ้น กว่า 21 ปี เป็น เว็บดีไซเนอร์ และ เว็บไดเรกเตอร์.

ในบทความนี้,ฉัน มี อย่างระมัดระวัง selected 30 common คำถามs สำหรับ ผู้คน aiming ไปยัง กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์s พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์และ ด้วยprovide concrete คำตอบs อ้างอิงจาก จริง ประสบการณ์.

ฉัน มี focused บน things ฉัน wish ฉัน เคยมี known ที่ beginning, รวมถึง วิธี study, วิธี สร้าง พอร์ตโฟลิโอ, และ เคล็ดลับ สำหรับ งาน hunting.
กรุณา ใช้ นี้ เป็น reference หากคุณ คือ เกี่ยวกับ ไปยัง step เข้าไปใน เว็บดีไซน์ อุตสาหกรรม.

ฉัน จะ ช่วย ชัดเจน ขึ้น common คำถามs สำหรับ ผู้คน ใคร ต้องการ ไปยัง กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์s 😊

ฉัน มี prepared 30 คำถามs ด้านล่าง.
ฉัน คำตอบ เหล่านี้ จาก ของฉัน ของตัวเอง มุมมอง เป็น someone ใคร เริ่ม พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์ และ มี continued ใน เว็บ อุตสาหกรรม สำหรับ 21 ปี.
มี คือ หลาย วิธี ไปยัง คิด เกี่ยวกับ เหล่านี้ topics, แต่ กรุณา ใช้ นี้ เป็น reference สำหรับ งาน hunting หรือ อาชีพ เปลี่ยน.

Q.1
สามารถ ฉัน กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์ พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์?
หนึ่ง.1

ใช่, คุณสามารถ!
ฉัน myself entered เว็บ อุตสาหกรรม ที่ age ของ 26 พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์. ที่ แรก, ฉัน เคยมี zero knowledge และ คือ เต็ม ของ anxiety, แต่ คุณสามารถ definitely grow โดย simply accumulating "อะไร คุณ couldn't ทำ วันนี้, คุณ จะ เป็น สามารถ ไปยัง ทำ tomorrow.
ฉัน believe นั้น shortest วิธี ไปยัง กลายเป็น มืออาชีพ จาก ไม่ ประสบการณ์ คือ ไปยัง steadily build ขึ้น ของคุณ ทักษะ โดยไม่มี เป็น ใน hurry.
อย่างไรก็ตาม, กรุณา หมายเหตุ นั้น หากคุณ say คุณ มี ไม่ ประสบการณ์, แต่ เท่านั้น ใช้งานจริง ประสบการณ์, และ คุณ ทำ ไม่ รู้ วิธี ใช้ ซอฟต์แวร์ ที่ ทั้งหมด และ ต้องการ ไปยัง เป็น taught หลัง คุณ join บริษัท, คุณ จะ ไม่ pass ทดสอบ!

Q.2
ที่ไหน ควร ฉัน เริ่ม studying แรก?
หนึ่ง.2

แรก, learn พื้นฐาน ของ "HTML และ CSS" ขณะที่ ด้วย ได้รับ acquainted พร้อมกับ ดีไซน์ เครื่องมือ เช่น เป็น "Photoshop" และ "Figma.
key คือ ไปยัง proceed พร้อมกับ ทั้งสอง coding และ ดีไซน์ ใน parallel, เป็น พวกเขา สามารถ ทั้งสอง เป็น เสร็จแล้ว ที่ พื้นฐาน ระดับ. หากคุณ เท่านั้น learn หนึ่ง, คุณ จะ อย่างรวดเร็ว run เข้าไปใน wall ใน การผลิต field, ดังนั้น ความเข้าใจ ทั้งสอง จะ overwhelmingly broaden scope ของ ของคุณ ผลงาน.
มี คือ ไม่ จำเป็น ไปยัง aim สำหรับ มืออาชีพ ระดับ จาก beginning, แต่ ที่ มาก least, คุณ ควร เป็น สามารถ ไปยัง ใช้ ทั้งสอง ที่ "usable" ระดับ.

Q.3
ควร ฉัน attend โรงเรียน?
หนึ่ง.3

คุณสามารถ เป็น self-taught, แต่ หากคุณต้องการ อย่างรวดเร็ว gain ทักษะ, โรงเรียน อาจ เป็น ดี ตัวเลือก.
ฉัน เริ่ม ออก เป็น self-taught คน, แต่ ฉัน คิด หลาย ผู้คน ใช้เวลา courses ที่ โรงเรียน.
advantages ของ attending โรงเรียน คือ นั้น คุณสามารถ learn systematically, คุณสามารถ ได้ง่าย recognize ของคุณ ของตัวเอง ปัญหา, และ คุณสามารถ receive การสนับสนุน สำหรับ พอร์ตโฟลิโอ creation. อย่างไรก็ตาม, เพียง attending โรงเรียน ทำ ไม่ guarantee นั้น คุณ จะ เป็น สามารถ ไปยัง เปลี่ยน งาน, ดังนั้น คือ สำคัญ ไปยัง เก็บ ผลงาน บน ของคุณ ของตัวเอง ขณะที่ learning.
หากคุณ คือ self-taught, คือ ค่อนข้าง ยาก. เมื่อ ฉัน คือ ไม่ competent, ฉัน joined department นั้น ทำ เว็บ การผลิต สำหรับ supermarket เป็น contract employee, ไม่ เว็บ การผลิต บริษัท.
ฉัน didn't มี เงิน ไปยัง ไป ไปยัง โรงเรียน, แต่ ฉัน คือ สามารถ ไปยัง learn onsite และ managed ไปยัง learn ขึ้น ไปยัง พื้นฐาน, หลัง อันไหน ฉัน moved บน ไปยัง อาชีพ ใน การผลิต บริษัท.

Q.4
คือ พอร์ตโฟลิโอ necessary แม้กระทั่ง ถ้า ฉัน มี ไม่ ประสบการณ์?
หนึ่ง.4

คือ absolutely necessary!
หากคุณ มี ไม่ ประสบการณ์, บริษัท จะ ใช้ ของคุณ พอร์ตโฟลิโอ ไปยัง determine อะไร ทักษะ คุณ มี และ อะไร ชนิด ของ ความรู้สึก และ mindset คุณ possess.
แม้กระทั่ง ถ้า คือ fictitious โปรเจกต์, เตรียม พอร์ตโฟลิโอ พร้อมกับ variations เช่น เป็น banner การผลิต, LP ดีไซน์, เรียบง่าย corporate เว็บไซต์, ฯลฯ.
โดยเฉพาะ เมื่อคุณ มี ไม่ ประสบการณ์, คุณสามารถnot compete พร้อมกับ experienced ผู้คน ใน ดีไซน์ หรือ coding, ดังนั้น competing บน แตกต่าง axis คือ key.
Bring ใน ทิศทาง และ ตลาด มุมมอง ของ "การมี well-defined persona" และ "การตั้งค่า KPIs และ KGIs ไปยัง envision goals."
โดย bringing นี้ ใน, คุณ จะ เป็น สามารถ ไปยัง compete พร้อมกับ ดีไซเนอร์ ใคร คือ competing บน ดีไซน์ alone, แม้กระทั่ง ถ้า พวกเขา คือ inexperienced.

Q.5
อะไร ประเภท ของ ผลงาน ควร ฉัน aim สำหรับ แรก?
หนึ่ง.5

แรก, aim สำหรับ relatively เล็ก เล่ม งาน เช่น เป็น "small-scale corporate เว็บไซต์ การผลิต" และ "banner การผลิต.
เป็น คุณ gain ใช้งานจริง ประสบการณ์, แม้กระทั่ง บน เล็ก โปรเจกต์, คุณ จะ อย่างรวดเร็ว develop "ความรู้สึก ของ ความเร็ว," "ใช้งานจริง ดีไซน์ ทักษะ," และ "ลูกค้า response ทักษะ.
Rather กว่า aiming สำหรับ ใหญ่ scale โปรเจกต์ จาก beginning, เรา แนะนำ นั้น คุณ แรก accumulate successful ประสบการณ์ ใน delivering แม้กระทั่ง เล็ก งาน โดยไม่มี fail.

Q.6
สามารถ ฉัน กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์ ถ้า ฉัน ไม่ มี ดี ความรู้สึก ของ ดีไซน์?
หนึ่ง.6

กรุณา rest assured. ความรู้สึก คือ ไม่ เท่านั้น เป็นธรรมชาติ talent.
ฉัน ทำแล้ว ไม่ มี ดี ความรู้สึก ของ ดีไซน์ myself, แต่ คือ cultivated ผ่าน "ดู" และ "copying" หลาย ดี ดีไซน์.
ที่ แรก, คือ สำคัญ ไปยัง learn พื้นฐาน layout และ สี scheme rules. ใน fact, ดีไซน์ คือ กระบวนการ ของ learning "pattern" และ จากนั้น developing one's individuality, ดังนั้น ไม่ เป็น ใน hurry และ build ขึ้น จาก พื้นฐาน.
เกี่ยวกับ 20 ปี ago, ฉัน ใช้แล้ว ไปยัง อ่าน และ copy MDN's ดีไซน์ หนังสือ. มี คือ ด้วย หนังสือ called " Principles ของ เว็บดีไซน์ นั้น คุณ ควร ไม่ เป็น Ashamed ของ เป็น มืออาชีพ," และ ฉัน studied มัน ทั้งสอง ไปยัง เข้าใจ principles และ ไปยัง polish ของฉัน ดีไซน์.

Q.7
เท่าไร ทำ ฉัน จำเป็น ไปยัง study ไปยัง ผลงาน เป็น เว็บดีไซเนอร์?
หนึ่ง.7

เป็น rough คู่มือ, ถ้า คุณสามารถ continue ไปยัง study 2 ไปยัง 3 hours ทุก วัน สำหรับ 3 ไปยัง 6 เดือน, คุณ จะ มี acquired minimum ทักษะ.
อย่างไรก็ตาม, นี้ คือ "หากคุณ จริงๆ เก็บ ที่ มัน ทุก วัน. สำหรับ แรก six เดือน, ฉัน คือ ด้วย ทำ something พร้อมกับ ของฉัน hands almost ทุก วัน, รวมถึง holidays.
สำคัญ thing คือ ไม่ ไปยัง เป็น satisfied พร้อมกับ input alone, แต่ ไปยัง "ทำ something tangible พร้อมกับ ของคุณ hands. หากคุณ focus บน output, คุณ ควร เป็น สามารถ ไปยัง สร้าง พอร์ตโฟลิโอ ใน six เดือน.
คือ ด้วย ดี idea ไปยัง study ไม่ เท่านั้น ดีไซน์ แต่ ด้วย ตลาด มุมมอง. คืออะไร จำเป็น ของ ดีไซเนอร์ ที่ การผลิต บริษัท วันนี้ คือ ไม่ เท่านั้น ทักษะ ไปยัง สร้าง beautiful ดีไซน์, แต่ ด้วย ความสามารถ ไปยัง bring positive effects ไปยัง client's เว็บไซต์. นี้ คือ strictly จำเป็น.
หลาย ผู้คน ใคร come สำหรับ สัมภาษณ์ เป็น ดีไซเนอร์ คือ lacking ใน นี้ พื้นที่, ดังนั้น ถ้า คุณสามารถ เสน่ห์ ไปยัง นี้ เมื่อคุณ มี ไม่ ประสบการณ์, มี คือ ดี chance นั้น คุณ จะ เป็น accepted อ้างอิงจาก ของคุณ potential, แม้กระทั่ง หากคุณr ดีไซน์ คือ เล็กน้อย rough.

Q.8
ฉัน am worried นั้น ฉัน จะ fail ถ้า ฉัน study บน ของฉัน ของตัวเอง. อย่างไร สามารถ ฉัน overcome นี้?
หนึ่ง.8

เมื่อ ฉัน คือ self-studying, ฉัน บ่อยครั้ง thought "Maybe ฉัน am ไม่ suited สำหรับ นี้.
แต่ เมื่อ นั้น happened, ดีที่สุด cure คือ ไปยัง "accumulate เล็ก successes. ตัวอย่างเช่น, "ฉัน คือ สามารถ ไปยัง ทำ หน้า," "ฉัน คือ สามารถ ไปยัง ทำ copy," ฯลฯ. ใดๆ เล็ก accomplishment คือ OK.
เพียง เป็น aware ของ "มี ฉัน ทำขึ้น step further กว่า ฉัน ทำแล้ว yesterday?" โดยไม่มี seeking perfection, และ คุณ จะ ค้นหา มัน easier ไปยัง stay motivated.
ด้วย, ลอง ไปยัง สร้าง ของคุณ ของตัวเอง เว็บไซต์ ใน ของคุณ favorite แนว และ ทำ ของคุณ ดีที่สุด ไปยัง ทำ มัน profitable ผ่าน affiliate ตลาด.
การสร้าง something คุณ ชอบ จะ เก็บ คุณ motivated, และ การทำ เงิน เป็น affiliate คือ ดี วิธี ไปยัง practice เป็น มีประสิทธิภาพ สำหรับ ของคุณ ลูกค้า.
ตั้งแต่ คุณ คือ ไป ไปยัง ทำ something, ฉัน แนะนำ นั้น คุณ learn ตลาด และ SEO เป็น ดี เป็น ดีไซน์!

Q.9
สามารถ ฉัน กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์ ใน ของฉัน 30s หรือ 40s?
หนึ่ง.9

ใช่, คุณสามารถ.
ใน fact, ฉัน มี seen หลาย ผู้คน ใน ของพวกเขา late 30s และ 40s กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์s.
มากขึ้น สำคัญ กว่า age คือ โดย far "อย่างไร ยาก คุณสามารถ จริงๆ ผลงาน. หากคุณ มี ผลงาน ประสบการณ์, คุณ ด้วย มี strengths เช่น เป็น communication ทักษะ และ ความรู้สึก ของ responsibility, อันไหน คือ มากขึ้น ของ weapon.
คือ waste ไปยัง ใช้ age เป็น reason ไปยัง give ขึ้น!

Q.10
อย่างไร ควร ฉัน เริ่ม ดู สำหรับ งาน หรือ changing งาน?
หนึ่ง.10

แรก, ครบถ้วน ของคุณ พอร์ตโฟลิโอ.
บริษัท จะ judge "อะไร ทักษะ คุณ มี" อ้างอิงจาก ของคุณ พอร์ตโฟลิโอ. จากนั้น, สมัคร สำหรับ งาน นั้น welcome applicants พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์.
ขอแนะนำ นั้น คุณ act พร้อมกับ mindset ของ "สมัคร และ ได้ feedback," rather กว่า seeking perfection จาก เริ่ม.
ฉัน เกินไป thought คือ normal ไปยัง fail ที่ แรก, แต่ ฉัน ยังคง continued ไปยัง ใช้เวลา แอ็กชัน, และ เป็น ผลลัพธ์, path เปิด ขึ้น สำหรับ ฉัน.
อย่างไรก็ตาม, คือ ยาก ไปยัง ได้ เข้าไปใน well-known การผลิต บริษัท หรือ agency ที่ แรก, ดังนั้น คุณ อาจ ต้องการ ไปยัง ดู สำหรับ สถานที่ ที่ไหน คุณ มี ดี chance ของ ได้รับ ใน แม้กระทั่ง พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์, เช่น เป็น temporary placement หรือ contract งาน. That's อะไร ฉัน ทำแล้ว.
ฉัน คิด คุณสามารถ gain ประสบการณ์ มี และ step ขึ้น. It's ดีกว่า ไปยัง hurry!

Q.11
อะไร ชนิด ของ ผลงาน ควร ฉัน put ใน ของฉัน พอร์ตโฟลิโอ?
หนึ่ง.11

แรก ของ ทั้งหมด, เป็น aware ของ กว้าง ช่วง ของ แนว, เช่น เป็น "corporate เว็บไซต์ นั้น assume จริง บริษัท," "fictitious บริการ เว็บไซต์," และ "banner การผลิต.
ใน เพิ่มเติม ไปยัง คุณภาพ, target audience และ concept ของ เว็บไซต์ จะ ด้วย เป็น emphasized. ถ้า เป็นไปได้, รวมถึง เว็บไซต์ blueprint (wireframe) ไปยัง convey มากขึ้น ใช้งานจริง ไฟฟ้า.
ฉัน ด้วย คิด คือ สำคัญ ไปยัง ลอง affiliate ตลาด หรือ มี ประสบการณ์ ใน การขาย สินค้า yourself. ระหว่าง สัมภาษณ์ กระบวนการ, คือ ยาก ไปยัง pass หากคุณ คือ เท่านั้น concerned พร้อมกับ ดีไซน์ และ concept.
ถ้า คุณสามารถ talk เกี่ยวกับ อะไร ชนิด ของ persona คุณ มี ใน ใจ เมื่อคุณ สร้าง เว็บไซต์, อะไร คุณ คือ ทำ ไปยัง เพิ่ม likelihood ของ ยอดขาย, อย่างไร คุณ คือ analyzing จำนวน, และ อย่างไร คุณ คือ running PDCA วงจร, จากนั้น คุณ คือ likely ไปยัง ได้ ผ่าน สัมภาษณ์. ถ้า คุณสามารถ talk เกี่ยวกับ เหล่านี้ things, แม้กระทั่ง หากคุณ มี ไม่ ประสบการณ์, คุณ ควร เป็น สามารถ ไปยัง ทำ ผู้คน คิด, "Isn't นั้น ยอดเยี่ยม? ถ้า คุณสามารถ talk เกี่ยวกับ อย่างไร คุณ ทำ มัน, แม้กระทั่ง หากคุณ มี ไม่ ประสบการณ์, ผู้คน จะ คิด คุณ ยอดเยี่ยม.
หากคุณ คือ inexperienced และ inexperienced ใน ดีไซน์, ฉัน แนะนำ นั้น คุณ ไม่ compete บน เหมือนกัน field เป็น ดีที่สุด ดีไซเนอร์!

Q.12
อะไร ชนิด ของ บริษัท คือ มัน realistic ไปยัง ผลงาน สำหรับ ถ้า ฉัน มี ไม่ ประสบการณ์?
หนึ่ง.12

ที่ แรก, เรา แนะนำ เล็ก การผลิต บริษัท via temporary staffing หรือ general บริษัท recruiting เว็บ personnel (in-house ดีไซเนอร์).
smaller scale, easier คือ ไปยัง gain กว้าง ช่วง ของ ผลงาน ประสบการณ์ และ faster คุณสามารถ grow.
ฉัน เริ่ม ออก เป็น in-house ดีไซเนอร์ ที่ supermarket พร้อมกับ เกี่ยวกับ 30 employees เป็น contract employee, และ หลัง สาม ปี, ฉัน moved ไปยัง การผลิต บริษัท พร้อมกับ น้อยกว่า กว่า ห้า employees เป็น temporary placement worker. หลัง นั้น, ฉัน moved ไปยัง การผลิต บริษัท พร้อมกับ เหนือ 200 ผู้คน, ที่ไหน ฉัน ผลงาน ยาก และ became department manager.
Thanks ไปยัง เป็น entrusted พร้อมกับ ความหลากหลาย ของ โปรเจกต์, ฉัน คือ สามารถ ไปยัง อย่างรวดเร็ว develop ของฉัน ทักษะ.

Q.13
ที่ อะไร ระดับ จะ ฉัน เป็น สามารถ ไปยัง ค้นหา งาน?
หนึ่ง.13

ใน นี้ วัน และ age, technology คือ การเป็น มากขึ้น และ มากขึ้น ยาก, ดังนั้น คุณ คือ ไม่ จำเป็น ไปยัง เป็น ที่ ระดับ ที่ไหน คุณสามารถ สร้าง เว็บไซต์ completely บน ของคุณ ของตัวเอง.
อย่างไรก็ตาม, ที่ มาก least, คุณ ควร เป็น สามารถ ไปยัง สร้าง พื้นฐาน หน้า layouts การใช้ HTML และ CSS, และ เป็น สามารถ ไปยัง ดีไซน์ เรียบง่าย banners และ corporate เว็บไซต์.
ใน ของฉัน ประสบการณ์, เป็น ยาว เป็น คุณ มี reached ระดับ ของ "การมี พื้นฐาน ความเข้าใจ ของ พื้นฐาน และ เป็น สามารถ ไปยัง devise ของคุณ ของตัวเอง ideas," คุณ มี ดี chance.

Q.14
คือ มัน advantageous ไปยัง มี qualifications?
หนึ่ง.14

ใน เว็บดีไซน์ อุตสาหกรรม, qualifications คือ rarely โดยตรง advantageous สำหรับ employment, ตั้งแต่ competence คือ judged โดย "ความสามารถ = พอร์ตโฟลิโอ". ฉัน ทำ ไม่ มี ใดๆ qualifications either.
อย่างไรก็ตาม, ฉัน คิด นั้น acquiring certifications เช่น เป็น เว็บ ผู้สร้าง Proficiency ทดสอบ หรือ Photoshop ผู้สร้าง Certification ทดสอบ สามารถ serve เป็น proof ของ พื้นฐาน ทักษะ.
แรก priority คือ ไปยัง "build ขึ้น one's ความสามารถ ใน กระบวนการ ของ learning.

Q.15
สามารถ ฉัน กลายเป็น freelancer พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์?
หนึ่ง.15

Technically, คือ เป็นไปได้, แต่ ไปยัง เป็น honest, คือ ค่อนข้าง demanding.
เรา strongly แนะนำ นั้น คุณ แรก ได้ งาน somewhere และ gain ใช้งานจริง ประสบการณ์. Freelancing requires ไม่ เท่านั้น technical ทักษะ แต่ ด้วย ยอดขาย, proposal, และ self-management ทักษะ, และ คือ ยาก ไปยัง build trusting relationships พร้อมกับ ลูกค้า โดยไม่มี ใช้งานจริง ประสบการณ์.
อย่างไรก็ตาม, คือ dream วิธี ของ ผลงาน, ดังนั้น ฉัน คิด คือ เป็นไปได้ ไปยัง ลอง สมัคร ไปยัง cheaper โปรเจกต์ เช่น เป็น Coconara และ CrowdWorks ไปยัง gain ใช้งานจริง ประสบการณ์.

Q.16
อะไร ควร ฉัน pay attention ไปยัง เมื่อ learning เว็บดีไซน์ บน ของฉัน ของตัวเอง?
หนึ่ง.16

มากที่สุด สำคัญ thing ไปยัง เก็บ ใน ใจ เมื่อ self-studying คือ นั้น คุณ จะ ไม่ รู้ อะไร ไปยัง ทำ และ อย่างไร far ไปยัง ไป. ใน ช่วงต้น วัน, ฉัน เกินไป tried ของฉัน hand ที่ นี้ และ นั้น, และ went ยาว วิธี. ฉัน แนะนำ นั้น คุณ focus บน พื้นฐาน (HTML, CSS, และ ดีไซน์ เครื่องมือ operation) และ aim ไปยัง เป็น สามารถ ไปยัง สร้าง เว็บไซต์ แรก. หากคุณ ตั้งค่า goal สำหรับ ของคุณ study, คุณ จะ เป็น น้อยกว่า likely ไปยัง ฤดูใบไม้ร่วง เบื้องหลัง.

Q.17
สามารถ ฉัน กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์ แม้กระทั่ง ถ้า ฉัน am ไม่ ดี ที่ coding?
หนึ่ง.17

ใช่, คุณสามารถ! โดยเฉพาะ ตอนนี้ นั้น no-code เครื่องมือ (STUDIO, Webflow, ฯลฯ.) คือ widely มีให้ใช้, มี คือ fewer situations ที่ไหน coding ทักษะ คือ จำเป็น กว่า ก่อน. อย่างไรก็ตาม, คุณ จำเป็น ไปยัง เข้าใจ พื้นฐาน ของ HTML และ CSS ไปยัง prevent gaps ระหว่าง ดีไซน์ และ implementation. ฉัน คือ ไม่ ดี coder myself, ดังนั้น ฉัน tried ไปยัง มี ที่ least minimal awareness ของ "ความเข้าใจ อย่างไร มัน ผลงาน.

Q.18
อันไหน ควร เป็น prioritized, ดีไซน์ หรือ coding?
หนึ่ง.18

ที่ แรก, เรา แนะนำ "coding แรก. reason คือ นั้น ครั้งหนึ่ง คุณ เข้าใจ อย่างไร เว็บไซต์ คือ สร้างแล้ว, คุณภาพ ของ ของคุณ ดีไซน์ จะ ปรับปรุง dramatically. โดย learning coding, ฉัน became aware ของ "อย่างไร มัน จะ เป็น put ด้วยกัน" เมื่อ ดีไซน์, และ ฉัน am ตอนนี้ สามารถ ไปยัง ดีไซน์ โดยไม่มี ใดๆ difficulty. แม้กระทั่ง หากคุณ learn เท่านั้น ดีไซน์, หากคุณ ไม่ รู้ วิธี implement มัน, คุณ จะ มี ยาก เวลา ใน practice.

Q.19
อันไหน ควร ฉัน เป็น สามารถ ไปยัง ใช้, Photoshop หรือ Figma?
หนึ่ง.19

หากคุณ คือ ไป ไปยัง learn ตอนนี้, คุณ ควร แรก learn Figma, เป็น transition ไปยัง Figma คือ rapidly progressing ใน เว็บ อุตสาหกรรม. อย่างไรก็ตาม, Photoshop คือ ด้วย ยังคง ใช้แล้ว สำหรับ banner การผลิต และ ภาพ กระบวนการ, ดังนั้น คือ ดีที่สุด ไปยัง เป็น exposed ไปยัง ทั้งสอง. ฉัน บ่อยครั้ง ใช้ ทั้งสอง Figma และ Photoshop ขึ้นอยู่กับ บน โปรเจกต์, ดังนั้น ฉัน แนะนำ นั้น คุณ learn ที่ least พื้นฐาน operations.

Q.20
อะไร ควร ฉัน เป็น aware ของ ใน พอร์ตโฟลิโอ พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์?
หนึ่ง.20

คือ มากขึ้น สำคัญ ไปยัง convey "concept" และ "กระบวนการ" กว่า completeness ของ ดีไซน์. อย่างระมัดระวัง สรุป กระบวนการ จาก background, เช่น เป็น target การตั้งค่า, ดีไซน์ สำหรับ เฉพาะ วัตถุประสงค์, การสร้าง wireframes, และ ดังนั้น บน. ฉัน มี ด้วย experienced นั้น ของฉัน แรก พอร์ตโฟลิโอ received สูง evaluation ที่ สัมภาษณ์ เพราะ ฉันอธิบายed ไม่ เท่านั้น finished สินค้า แต่ ด้วย "ดีไซน์ intent" ดี.

Q.21
ถ้า ฉัน มี ไม่ ประสบการณ์, อะไร ควร ฉัน emphasize ที่ สัมภาษณ์?
หนึ่ง.21

หากคุณ มี ไม่ ประสบการณ์, "attitude toward learning" และ "willingness ไปยัง grow" คือ มากขึ้น สำคัญ กว่า "ทักษะ. ระหว่าง สัมภาษณ์, ฉัน strongly emphasized ของฉัน "ความสามารถ ไปยัง ค้นคว้า และ give shape ไปยัง อะไร ฉัน ไม่ เข้าใจ" และ "tenacity ไปยัง finish งาน. มัน จะ lead ไปยัง ดี ความประทับใจ ถ้า คุณสามารถ ด้วย talk เกี่ยวกับ ของคุณ difficulties และ innovations ใน การผลิต กระบวนการ along พร้อมกับ ของคุณ พอร์ตโฟลิโอ.

Q.22
อะไร คือ บาง ของ มากที่สุด common คำถามs คุณ คือ asked ใน สัมภาษณ์?
หนึ่ง.22

ทำไม ทำแล้ว คุณ decide ไปยัง กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์?" ฉัน am บ่อยครั้ง asked คำถามs เช่น เป็น, "กรุณา describe ผลงาน คุณ มี สร้างแล้ว ดังนั้น far. ฉัน คือ ด้วย บ่อยครั้ง asked, "อะไร innovations ทำแล้ว คุณ มี ใน ใจ เมื่อ ดีไซน์?" ฉัน wข้อมูล ณten asked "อะไร ชนิด ของ innovations ทำแล้ว คุณ มี ใน ใจ เมื่อ ดีไซน์? ก่อน สัมภาษณ์, คือ ดี idea ไปยัง ดู ที่ ของคุณ ของตัวเอง พอร์ตโฟลิโอ และ practice ไปยัง put เข้าไปใน words ของคุณ intentions และ ประเด็น ของ ingenuity.

Q.23
คือ ยาก ไปยัง ค้นหา งาน สำหรับ inexperienced คน. อะไร ควร ฉัน ทำ?
หนึ่ง.23

trick คือ ไปยัง ค้นหา widely การใช้ คีย์เวิร์ด เช่น เป็น "ไม่ ประสบการณ์ จำเป็น" หรือ "assistant ดีไซเนอร์ ต้องการ. ด้วย, actively ใช้ non-agency media เช่น เป็น การผลิต company's เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ, Wantedly, และ Green. ฉัน คือ สามารถ ไปยัง seize opportunities โดย ไม่ เป็น overly particular เกี่ยวกับ ของฉัน desired เงื่อนไข, แต่ โดย prioritizing "สถานที่ ที่ไหน ฉัน สามารถ gain ประสบการณ์" ใน ของฉัน ค้นหา.

Q.24
คือ มัน เป็นไปได้ ไปยัง กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์ จาก part-time หรือ temporary งาน?
หนึ่ง.24

ใช่, คุณสามารถ! ใน fact, มี คือ หลาย ผู้คน รอบๆ ฉัน ใคร เริ่ม ของพวกเขา อาชีพ เป็น part-time หรือ temporary workers และ คือ ตอนนี้ active เป็น full-time employees หรือ freelancers. มากที่สุด สำคัญ thing คือ ไปยัง แรก gain "ใช้งานจริง ประสบการณ์" ใน field. หากคุณ continue ไปยัง เป็น involved ใน field ใน ใดๆ วิธี, คุณ จะ certainly มี มากขึ้น opportunities.

Q.25
อะไร ประเด็น ควร ฉัน pay attention ไปยัง เมื่อ การสร้าง พอร์ตโฟลิโอ?
หนึ่ง.25

คือ สำคัญ ไปยัง clarify ไม่ เท่านั้น ดีไซน์ แต่ ด้วย "ใคร ผลงาน คือ intended สำหรับ" และ "อะไร คือ intended ไปยัง accomplish. Hiring managers ดู ไม่ เท่านั้น สำหรับ "beautiful ดีไซน์," แต่ ด้วย สำหรับ "ideas" และ "ความสามารถ ไปยัง ทำ proposals. เมื่อ ฉัน เคยมี ไม่ ประสบการณ์, ฉัน อย่างระมัดระวัง described concept และ target การตั้งค่า ใน ของฉัน พอร์ตโฟลิโอ, อันไหน คือ appreciated มากขึ้น กว่า mere ผลงาน.

Q.26
ทำ คุณ มี ใดๆ เคล็ดลับ สำหรับ การสร้าง พอร์ตโฟลิโอ บน ของฉัน ของตัวเอง?
หนึ่ง.26

คือ สำคัญ ไปยัง "ครบถ้วน แต่ละ ชิ้น properly. ใน beginning, ฉัน tended ไปยัง เป็น satisfied พร้อมกับ ของฉัน ผลงาน, แต่ ฉัน คือ สามารถ ไปยัง grow โดย ผลงาน ผ่าน มัน ไปยัง completion. ด้วย, หากคุณ add เขียน explanation ของ วัตถุประสงค์ และ target การตั้งค่า ของ เว็บไซต์ และ banner, ของคุณ ผลงาน จะ เป็น มาก มากขึ้น persuasive. เป็น conscious ของ conveying ไม่ เท่านั้น appearance ของ ของคุณ ผลงาน, แต่ ด้วย กระบวนการ โดย อันไหน คุณ thought เกี่ยวกับ มัน.

Q.27
อันไหน ควร ฉัน focus บน, banner การผลิต หรือ เว็บไซต์ การผลิต?
หนึ่ง.27

ทั้งสอง คือ สำคัญ, แต่ เรา แนะนำ การเริ่ม พร้อมกับ "banner การผลิต. ผ่าน banner การผลิต, คุณสามารถ efficiently learn พื้นฐาน ของ ดีไซน์ (สี scheme, layout, และ eye guidance). เป็น ผลลัพธ์ ของ ของฉัน ละเอียด practice ใน banner การผลิต, ฉัน คือ สามารถ ไปยัง เข้าใจ มากขึ้น อย่างรวดเร็ว เมื่อ ฉัน moved บน ไปยัง เว็บไซต์ ดีไซน์. Let's เริ่ม พร้อมกับ เล็ก ชิ้น ของ ผลงาน และ build บน มัน.

Q.28
กี่ ผลงาน ควร ฉัน put ใน ของฉัน พอร์ตโฟลิโอ ถ้า ฉัน มี ไม่ ประสบการณ์?
หนึ่ง.28

ที่ least สาม ไปยัง ห้า ชิ้น ของ ผลงาน ควร เป็น รวมถึงd ใน ของคุณ พอร์ตโฟลิโอ. คือ ไม่ enough ไปยัง มี ใหญ่ จำนวน ของ โปรเจกต์, แต่ "degree ของ completion" และ "variation" คือ สำคัญ. ฉัน combined ผลงาน จาก แตกต่าง แนว (เว็บไซต์องค์กรs, ร้านค้า เว็บไซต์, banner ads, ฯลฯ.) ไปยัง แสดง ของฉัน wide-ranging versatility. อย่าลืม emphasize คุณภาพ ของ แต่ละ ชิ้น.

Q.29
อะไร ใน particular ควร ฉัน เป็น aware ของ ใน คำสั่งซื้อ ไปยัง เปลี่ยน อาชีพ จาก ไม่ ประสบการณ์ ไปยัง เว็บดีไซเนอร์?
หนึ่ง.29

Don't seek perfection เกินไป มาก. เมื่อ ฉัน เคยมี ไม่ ประสบการณ์, ฉัน คือ worried นั้น ฉัน ควร รอ until ฉัน สามารถ ทำ มากขึ้น ก่อน สมัคร สำหรับ งาน, แต่ นั้น จะ มี เป็น lifetime ใน การทำ. ฉัน strongly แนะนำ นั้น คุณ put ด้วยกัน พอร์ตโฟลิโอ ของ สูงสุด คุณสามารถ ทำ ตอนนี้ และ สมัคร สำหรับ งาน เป็น soon เป็น เป็นไปได้. มี ภาพ ของ การเติบโต ขณะที่ taking แอ็กชัน.

Q.30
สุดท้าย, อะไร จะ คุณ ชอบ ไปยัง say ไปยัง ผู้คน ใคร ต้องการ ไปยัง กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์s?
หนึ่ง.30

Dreams กลายเป็น จริง สำหรับ เหล่านั้น ใคร ใช้เวลา แอ็กชัน. ฉัน ด้วย เริ่ม พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์ และ จำนวนมาก ของ anxiety, แต่ ฉัน kept moving ไปข้างหน้า step ที่ เวลา. คือ okay ไปยัง fail, และ คุณ ทำ ไม่ มี ไปยัง เป็น perfect จาก beginning. หากคุณ เก็บ building บน อะไร คุณสามารถ ทำ ตอนนี้, step ที่ เวลา, คุณ จะ definitely grow. ทำ ไม่ rush, believe ใน yourself, และ เก็บ moving ไปข้างหน้า เล็กน้อย โดย เล็กน้อย. ฉัน am cheering คุณ บน!

สรุป: แม้กระทั่ง พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์, taking แอ็กชัน เปิด path. ฉัน การสนับสนุน ของคุณ แรก step toward การเป็น เว็บดีไซเนอร์.

Aiming ไปยัง กลายเป็น เว็บดีไซเนอร์ พร้อมกับ ไม่ ประสบการณ์ สามารถ รู้สึก มาก uncertain ที่ แรก. อย่างไรก็ตาม,นี้ คือ โลก ที่ไหน ผู้คน ใคร เก็บ taking แอ็กชัน สามารถ steadily grow.
30 คำถามs แนะนำแล้ว ที่นี่ คือ ทั้งหมด อ้างอิงจาก จริง walls ฉัน faced และ ประเด็น ฉัน overcame ขณะที่ building ของฉัน อาชีพ จาก ไม่ ประสบการณ์.

Twenty-one ปี ago, ฉัน ด้วย struggled ยอดเยี่ยม deal ไปยัง enter อุตสาหกรรม. ตอนนี้ ฉัน มี learned enough เคล็ดลับ นั้น ฉัน รู้สึก ฉัน สามารถ give มีประโยชน์ advice ไปยัง beginners, ดังนั้น ฉัน แผน ไปยัง เตรียม opportunities สำหรับ Zoom consultations เป็น ดี.

Rather กว่า aiming สำหรับ perfection จาก เริ่ม, begin โดย steadily building บน อะไร คุณสามารถ ทำ ถูกต้อง ตอนนี้.
ก้าว ของคุณ hands, ประสบการณ์ failure, และ gradually เพิ่ม อะไร คุณสามารถ ทำและ นั้น จะ ultimately lead ไปยัง significant การเติบโต.
ทำ ไม่ rush, ทำ ไม่ give ขึ้น, และ เก็บ challenging yourself ที่ ของคุณ ของตัวเอง pace. ฉัน am cheering คุณ บน!

Sponsored linkスポンサードリンク

電子書籍を無料・お得に見られる!
おすすめサービス集合です😊

  • クーポンが6回も使える!
    漫画を全巻安く買うならebookjapan

  • 初回購入90%OFF
    クーポンあり!

  • 楽天ポイントで電子書籍を買うなら
    ここ一択!!

  • Renta!はコミック等が48時間100円から!
    読みたい時にすぐ借りれる手軽さがGOOD