漫画「死亡遊戯で飯を食う。」ネタバレ|最新刊6巻までの展開と無料で読めるサイト
命を賭けることが、彼女にとっては仕事だった。白いドレスを血に染めながら、幽鬼は九十九回目の生還を目指します。
こんにちは!かなひなです😊
目覚めた場所は見知らぬ洋館。着せられていたのは、あまりに場違いなメイド服。部屋には同じように集められた少女たちがいて、出口へ続く廊下には、誰かを殺すための仕掛けが息を潜めています。普通なら絶望するしかない朝に、幽鬼は淡々と身支度を整えます。彼女にとって死亡遊戯は、恐怖の非日常ではなく、報酬を得るための仕事だからです。
『死亡遊戯で飯を食う。』は、命懸けのゲームを生業にする十七歳の少女・幽鬼を描くサバイバル作品です。華やかな衣装、美しく整えられた舞台、そして容赦なく失われる命。可憐さと残酷さが同じ画面にあるからこそ、静かな一歩にも鋭い緊張が宿ります。
幽鬼が目指すのは、死亡遊戯からの引退ではなく九十九連勝。なぜ、そこまでして危険な舞台へ戻るのか。勝利を積み上げるほど心の傷は深くなり、かつて背中を追った人や、同じ舞台に立つ御城との関係が彼女を揺らします。死なないための技術を磨いた少女が、生きる理由を探し続ける物語です。
この記事では、この記事では、KADOKAWA公式の単行本第1~6巻の商品情報・作品紹介・アニメ公式情報、DMM公式返却JSON、ピッコマのエピソード実画面を照合し、漫画版最新第6巻までの展開を扱います。ゲームの勝敗や人物関係に触れるネタバレを含みますが、公式説明で確認できない細部は推測していません。をまとめました。
後半には重要な展開を含みますので、まだ内容を知りたくない方はご注意ください🥺
✅ 結論、「死亡遊戯で飯を食う。」は以下で読めます!
初めて読むなら、第1巻のゴーストハウスからがおすすめです。幽鬼の手際に目を奪われたあと、なぜ彼女がそこまで慣れているのかという疑問が残り、その答えを追ううちに九十九連勝の重さが変わって見えてきます。
かわいい衣装の少女たちが罠を突破する物語、と一言では括れません。命を失う怖さより、勝ち続けなければ自分を保てない怖さの方が、あとから静かに胸へ残ります。幽鬼が四十四回目の島で何を選ぶのか。最新巻まで読むと、次の一歩を待つ時間さえゲームの続きを見守るように感じられるはずです。
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ゲームごとに人物関係が積み上がるため、最新のクラウディビーチだけでなく、第1巻のゴーストハウスから順番に読むと幽鬼と御城の変化がよく分かります。
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📖「死亡遊戯で飯を食う。」のあらすじと作品概要
『死亡遊戯で飯を食う。』は、鵜飼有志先生のライトノベルを原作に、万歳寿大宴会先生が漫画を担当し、ねこめたる先生がキャラクター原案を手がける作品です。KADOKAWAのコンプエースでコミカライズされ、2026年7月23日に第6巻が発売されました。
主人公の幽鬼は十七歳。主催者が用意した閉鎖空間で、罠や殺人者、時には参加者同士の思惑をくぐり抜け、最後まで生き残ることで報酬を得ています。最初の「ゴーストハウス」では新人たちを連れて洋館からの脱出を図り、第2巻の「キャンドルウッズ」では三百人ものバニーガールが正体不明の襲撃者に狙われます。
物語が進むと、幽鬼が九十九連勝へ執着する理由や、過去の師との関係が見え始めます。「スクラップビル」では癖の強い参加者を束ねる御城と交わり、三十回目の壁を前にした幽鬼の不調が表面化。「ゴールデンバス」を経て、第6巻では四十四回目の「クラウディビーチ」へ進みます。これは無敵の天才が勝ち続ける話ではありません。生還のたびに失ったものを抱え、それでも次の扉を開ける少女の記録です。
✍️「死亡遊戯で飯を食う。」の作者紹介
漫画は万歳寿大宴会先生、原作は鵜飼有志先生、キャラクター原案はねこめたる先生です。整った少女たちの姿と凄惨な舞台を隣り合わせに置き、静かな視線や小さな所作まで生死の判断として見せる漫画表現が、本作の冷たい美しさを支えています。
👥「死亡遊戯で飯を食う。」の登場人物紹介
幽鬼(ユウキ)
死亡遊戯を生業とする十七歳の少女。豊富な経験と冷静な観察力を持ち、九十九連勝を目標にしています。淡々として見えますが、新人を導こうとする責任感や、過去に結びついた深い執着を抱えています。
青井(あおい)
ゴーストハウスに参加する少女の一人。経験豊富な幽鬼とは異なり、死が間近にある状況へ戸惑います。新人たちの反応を通して、幽鬼の異常な落ち着きが際立ちます。
金子(かねこ)
ゴーストハウスの参加者。閉鎖された洋館で、他の少女たちと脱出を目指します。参加者同士が協力できるのかという緊張を担う一人です。
黒糖(こくとう)
ゴーストハウスに集められた少女。名前や外見が印象的でも、死亡遊戯では誰にも等しく危険が迫ります。幽鬼が周囲をどう観察し、導くかを映す参加者です。
紅野(べにの)
ゴーストハウスの参加者の一人。仕掛けのある洋館で生存を目指します。少女たちの恐怖や疑念が交錯する中、集団で動く難しさが描かれます。
桃乃(ももの)
ゴーストハウスへ参加した少女。幽鬼とともに、閉鎖空間からの脱出へ挑みます。経験差のある参加者をどう守るかが、幽鬼の選択を重くします。
御城(みしろ)
スクラップビルで癖の強い少女たちを率いるプレイヤー。かつては幽鬼の後方にいたものの、ゴールデンバスでは無視できない相手として立ちはだかります。幽鬼の強さと不調を映す鏡のような存在です。
幽鬼の師
幽鬼が死亡遊戯の世界で生きる術を学び、九十九連勝を目指す理由にも関わる存在です。過去の記憶は彼女を前へ進ませる一方、心を縛る影にもなっています。
🌟「死亡遊戯で飯を食う。」の見どころと魅力
ここでは、物語の構成や登場人物から分かる本作の見どころをご紹介します😊
■死亡遊戯を“仕事”として見る異様な日常感
悲鳴が上がる舞台でも、幽鬼は罠の位置、参加者の能力、残り時間を冷静に測ります。勇気で恐怖を消すのではなく、恐怖を抱えたまま手順へ分解する。その職業人らしさが、デスゲームという非日常に妙な現実味を与えています。
■可憐な衣装と残酷な舞台のコントラスト
メイド、バニーガール、水着。舞台ごとに参加者へ与えられる衣装は華やかですが、それは彼女たちを守りません。美しく飾られた少女が泥や血にまみれる画面は、主催者が命まで娯楽に変える悪趣味さを、言葉以上に伝えます。
■九十九連勝という目標の奥にある過去
幽鬼は金だけを求めて勝ち続けているわけではありません。かつて自分を導いた存在との記憶が、九十九という数字に重さを与えています。目標は彼女を立たせる杖であると同時に、立ち止まることを許さない鎖にも見えてきます。
■参加者を救う判断と、勝つための判断
全員を助けようとすれば、自分まで死ぬかもしれない。切り捨てれば、生き残っても心に傷が残る。幽鬼は何度もその境界へ立たされます。正解のない選択が続くため、単なる罠攻略ではなく、彼女がどんな人間でありたいかを問う物語になります。
■御城という鏡が映す、幽鬼の揺らぎ
御城は癖の強い参加者をまとめる力を持ち、やがて幽鬼の前に無視できない存在として立ちます。追う者と追われる者の距離が変わるとき、幽鬼が守ってきた自負にも亀裂が入ります。敵味方だけでは割り切れない関係が、勝負に感情の熱を加えます。
■勝ち続けるほど近づく“壁”の怖さ
経験は幽鬼を強くしますが、回数を重ねれば疲労も記憶も蓄積します。三十回目を前に訪れる不調は、熟練者なら安全という幻想を崩します。最大の敵は罠ではなく、自分の中に積もった過去なのかもしれません。
🏢「死亡遊戯で飯を食う。」はどこの出版社から出ているの?

KADOKAWAの「月刊コンプエース」で連載中です。DMM公式返却JSONでも出版社はKADOKAWA、通常電子版は第1~6巻まで確認できました。
■最新第6巻のネタバレと見どころ
最新第6巻では、四十回目の節目を越えた幽鬼が、四十四回目の死亡遊戯「クラウディビーチ」へ挑みます。場所は絶海の孤島。参加者は幽鬼を含む八人で、ベテランも混じっています。
最大の不安は、ゲーム内容が分からないことです。罠の形も勝利条件も見えないまま、経験者たちは互いを観察します。技術で先回りしてきた幽鬼にとって、“何も分からない”状況は最も不気味な敵。九十九連勝へ向かう旅に、新しい種類の緊張が加わります。
■第7巻の発売日は?
2026年7月31日時点で、KADOKAWA公式の商品ページ上では漫画版第7巻の発売日は確認できません。クラウディビーチが始まったばかりなので、幽鬼と七人の参加者が島のルールをどう暴くのか、続報を楽しみに待ちたいですね。
■「死亡遊戯で飯を食う。」は完結している?
『死亡遊戯で飯を食う。』の漫画版は連載中です。KADOKAWA公式では2026年7月23日発売の第6巻まで確認でき、物語は幽鬼の四十四回目のゲーム「クラウディビーチ」へ進んでいます。
📱TVアニメ「死亡遊戯で飯を食う。」公式X
TVアニメ「死亡遊戯で飯を食う。」の公式Xプロフィールでは、アニメの放送・配信、映像、キャスト、関連企画のお知らせを確認できます。
🎬「死亡遊戯で飯を食う。」はアニメ化・ドラマ化している?
本作は2026年にTVアニメ化され、幽鬼役を三浦千幸さんが担当しています。アニメ公式情報ではゴーストハウスの青井・金子・黒糖・紅野・桃乃、スクラップビルの毛糸・言葉・智恵・御城などのキャストも案内されています。静かな独白と、一瞬の判断が声と動きでどう表現されるかも見どころです。
⭐「死亡遊戯で飯を食う。」の評価・評判・口コミ
電子書籍ストアなどに投稿された感想の傾向を、同じ内容が重ならないように要約しています。
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静かな主人公だからこそ、緊張が途切れない
幽鬼が大声で感情を語らず、必要な判断を淡々と重ねる姿が魅力という声が目立ちます。その表情の小さな揺れから、恐怖や罪悪感を読み取りたくなります。 -
かわいらしさと凄惨さの落差が強烈
衣装やキャラクターは可憐なのに、舞台の仕掛けは容赦がありません。そのアンバランスさが作品固有の空気を作り、先の読めない怖さにつながっていると受け止められています。 -
ゲームごとに景色も攻略法も変わる
洋館、森、廃ビル、浴場、孤島と舞台が変化し、同じ勝ち方を繰り返さない点が好評です。罠だけでなく、参加者の経験差や人間関係が攻略へ影響します。 -
九十九連勝の理由を知るほど、幽鬼が痛々しい
序盤では頼もしく見える目標が、過去を知るにつれて切実な執着へ変わって見えるという感想があります。勝利を応援しながら、休んでほしいとも願ってしまいます。 -
残酷な描写には注意が必要
死亡遊戯を扱うため、流血、遺体、殺し合いを連想させる場面があります。美少女作品らしい表紙だけを想像して読むと、精神的な重さに驚くかもしれません。
複数の電子書籍サイトで見られる感想の傾向を参照し、特定のサービス名、平均点、個別投稿の表現を出さずに整理しました。美少女とデスゲームの落差、幽鬼の冷静さ、巻を追うごとに深まる過去が支持される一方、流血や死亡描写の重さは好みが分かれます。
🔎「死亡遊戯で飯を食う。」最新第6巻まで
ここからは、ゴーストハウスから最新第6巻のクラウディビーチまで、公式の巻別紹介で確認できる範囲を軸に展開を整理します。ゲームの設定、幽鬼の過去、御城との関係に触れるネタバレがあります。
■第1巻:目覚めた洋館と「ゴーストハウス」
幽鬼が目を覚ますと、そこは見知らぬ洋館でした。メイド服を着せられた少女たちが集められ、館の内部には命を奪うための仕掛けが用意されています。これは主催者が作った死亡遊戯「ゴーストハウス」です。
参加者の多くが状況を飲み込めない中、幽鬼だけは周囲を観察し、脱出へ必要な行動を選びます。彼女にとって今回が初めてではありません。十七歳にして、死亡遊戯の賞金で生活する熟練者でした。
■経験者・幽鬼と、命を預ける新人たち
罠を避ける技術があっても、自分一人だけを見て進めるわけではありません。青井、金子、黒糖、紅野、桃乃ら、経験の浅い少女たちが同じ館にいます。
誰を信じ、どこまで手を差し伸べるのか。幽鬼の冷静な指示は頼もしく映りますが、全員の命を背負えば判断は重くなります。職業として割り切る態度と、見捨てきれない感情の隙間が、彼女の人間らしさをのぞかせます。
■幽鬼が目指す、九十九回の生還
幽鬼の目標は死亡遊戯で九十九連勝することです。賞金を一度得て終わるのではなく、次の舞台、さらに次の舞台へ進む。その数字は、単なる記録以上の意味を持っています。
第1巻では圧倒的な経験差が目を引きますが、同時に、なぜ十七歳の少女が死と隣り合わせの仕事を続けるのかという疑問が残ります。その答えを追うことが、シリーズ全体の大きな軸です。
■第2巻:「キャンドルウッズ」と三百人のバニーガール
次の大きな舞台は「キャンドルウッズ」。集められたのは、バニーガール姿の少女三百人です。人数が増えれば安全になるとは限りません。群衆は情報を混乱させ、恐怖が伝染すれば大きな事故を招きます。
そこへ正体の分からない襲撃者が現れます。誰が狙われ、誰が味方なのかも不明な中、幽鬼は大量の参加者と広い舞台を読み解かなければなりません。洋館とは異なる、集団サバイバルの難しさが立ちはだかります。
■過去編:九十九連勝へつながる師との出会い
第2巻では、幽鬼が九十九連勝を目指すようになった過去へ光が当たります。現在の幽鬼にも、何も知らず誰かの背中を追った時期がありました。生き残る技術だけでなく、死亡遊戯へ向き合う姿勢を教えた師の存在が、彼女の目標を形づくります。
憧れは温かな記憶であると同時に、届かなければならない数字へ幽鬼を縛ります。現在の無表情の下に、失われた時間と果たしたい思いが沈んでいることが分かります。
■第3巻:十回目のゲーム「スクラップビル」
幽鬼が挑む十回目の死亡遊戯は「スクラップビル」。廃ビルを思わせる舞台で、単純な罠への対処だけでなく、個性の強い参加者たちとの連携が試されます。
その集団を率いるのが御城です。人をまとめ、動かす力は、単独での生存能力とは別の強さ。幽鬼がすべてを掌握するのではなく、他者の判断へ身を預ける場面が生まれ、二人の距離が物語を動かし始めます。
■御城と難しい少女たちが作る、不安定なチーム
死亡遊戯では、優秀な参加者だけを選べません。恐怖で動けない者、独断で危険を招く者、互いを信じられない者も同じ場所へ放り込まれます。御城はそうした少女たちの先頭に立ちます。
統率は命令だけでは続きません。誰かを救えば別の誰かが危険になる局面で、御城が何を選び、幽鬼がどう応じるのか。罠の攻略と同じくらい、集団の心をつなぐことが重要になります。
■第4巻:スクラップビル後半、最後の試練
スクラップビルは後半へ入り、脱出を懸けた最後の試練が待ち受けます。疲労と損耗を抱えた状態では、序盤なら避けられた危険も牙をむきます。参加者たちは、それぞれが選んだ道の結果を引き受けなければなりません。
幽鬼と御城の関係も、単なる同行者では収まらなくなります。生還のために必要な信頼と、勝者として譲れない自負。その両方があるから、二人のやり取りには柔らかさと緊張が同居します。
■三十回目を前に訪れる、幽鬼の不調
勝利を重ね、三十回目の節目が近づくころ、幽鬼は深刻な不調へ陥ります。初心者の知識不足とは違い、経験を積んだからこそ蘇る記憶や、失敗できない重圧が彼女を追い詰めます。
生還記録は強さの証明ですが、同時に失われた参加者を数える暦でもあります。勝ち続けてきた幽鬼が自分の内側で足を取られる展開は、本作を攻略中心の物語から、傷を抱えた人間の物語へ深めます。
■第5巻:三十回目の「ゴールデンバス」
節目となる三十回目のゲームは「ゴールデンバス」。幽鬼は、経験者の間で意識される“三十の壁”と、自分自身の不調を抱えて舞台へ入ります。回数だけなら十分な熟練者でも、死亡遊戯に絶対の安全圏はありません。
過去の勝利が自信ではなく重圧へ変わるとき、いつもの冷静さも揺らぎます。幽鬼は罠だけでなく、勝てる自分であり続けなければならないという思いと戦います。
■追う側から、幽鬼へ迫る存在になった御城
ゴールデンバスで幽鬼の前に現れる重要な相手が御城です。以前は大きく後れを取っていた相手が成長し、同じ地平へ近づいてきました。
追い抜かれる不安だけではありません。自分が誰かの目標になり、その人が命を懸けて迫ってくることへの責任もあります。御城の強さは幽鬼を脅かしながら、立ち止まりかけた彼女へもう一度前を見る理由を差し出します。
■第6巻:四十回を越えても終わらない旅
第6巻で幽鬼は四十回目の節目を迎え、着実に勝利を重ねています。九十九という目標まではまだ遠いものの、初期の十回から比べれば、彼女は長い距離を歩いてきました。
しかし回数が増えても、次の一戦の死亡率が下がるわけではありません。過去の成功はヒントにはなっても保証にはならず、幽鬼は毎回ゼロから舞台を読み直します。その反復が、彼女の強さと危うさを同時に際立たせます。
■四十四回目「クラウディビーチ」
幽鬼の四十四回目のゲームは、絶海の孤島を舞台にした「クラウディビーチ」です。参加者は幽鬼を含む八人で、経験を積んだプレイヤーも集められています。
ところが、開始時点では肝心のゲーム内容が見えません。何をすれば勝ちなのか、島のどこに危険があるのか、誰が情報を持っているのか。ルール不明という空白そのものが、熟練者たちの疑念を育てます。
■最新6巻の現在地:ベテラン八人と未知の島
最新第6巻は、クラウディビーチという新たな局面を描きます。参加者が少なく、しかも経験者が多いからこそ、一人ひとりの判断がゲーム全体へ強く影響します。技術のある者同士は頼れる一方、互いの意図を隠すことにも長けています。
幽鬼が積み上げた四十三回分の経験は、ルールのない状況で何を教えるのか。九十九連勝への道は折り返しにも届かず、物語はまだ続いています。
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🎯まとめ
この記事のポイントをまとめますね😊
■十七歳の幽鬼は、死亡遊戯を仕事にする経験豊富なプレイヤー
■ゴーストハウスでは、新人の少女たちを導きながら洋館からの脱出を目指す
■キャンドルウッズでは三百人のバニーガールと正体不明の襲撃者が対峙する
■九十九連勝への執着には、幽鬼を導いた師と過去の記憶が関わっている
■スクラップビルとゴールデンバスを通じて、御城が幽鬼へ迫る重要人物になる
■四十四回目のクラウディビーチは、ルール不明のまま絶海の孤島で始まる
『死亡遊戯で飯を食う。』の面白さは、派手な死の仕掛けだけではありません。死ぬかもしれない舞台を、幽鬼が出勤先のように受け入れている。その静けさの奥に、普通の十七歳なら抱えきれない記憶が積もっています。
九十九連勝は、前へ進むための灯です。しかし灯が明るいほど、その周りに落ちる影も濃くなります。新人を助けたい気持ち、師へ追いつきたい思い、御城に迫られる焦り。幽鬼は勝つたびに強くなりながら、勝つこと以外の生き方から遠ざかっていくようにも見えます。
だからこそ、次の扉を開ける彼女を見届けたくなります。九十九回目の先にあるのは、誇りか、自由か、それとも別の喪失か。命を数字に変える冷たい世界で、幽鬼が自分の命だけは数字にしない未来をつかめるのか。その願いが、残酷なページの奥で小さく燃えています。
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❓「死亡遊戯で飯を食う。」に関するよくあるご質問
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Q.1「死亡遊戯で飯を食う。」の漫画は何巻まで?
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A.1
2026年7月31日時点で、KADOKAWA公式では第6巻まで発売されています。漫画版は連載中です。
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Q.2最新第6巻の発売日は?
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A.2
KADOKAWA公式では2026年7月23日発売です。幽鬼の四十四回目のゲーム、クラウディビーチが描かれます。
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Q.3幽鬼はなぜ死亡遊戯へ参加していますか?
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A.3
死亡遊戯の報酬で生活するプロのプレイヤーだからです。さらに九十九連勝という目標があり、その理由には過去の師との関係が深く関わっています。
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Q.4幽鬼は何歳ですか?
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A.4
物語冒頭では十七歳です。若さに似合わない経験と冷静さが、周囲の参加者との大きな違いになっています。
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Q.5最新巻で幽鬼は何回目のゲームに挑みますか?
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A.5
第6巻では四十四回目の死亡遊戯「クラウディビーチ」へ挑みます。絶海の孤島に八人の参加者が集まります。
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Q.6御城はどんな人物ですか?
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A.6
スクラップビルで癖の強い参加者たちを率いるプレイヤーです。成長して幽鬼へ迫り、ゴールデンバスでは幽鬼が無視できない存在になります。
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Q.7ピッコマでは何話無料ですか?
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A.7
2026年7月31日の実画面では、15話分無料、64話が待てば¥0、全99話と確認しました。公開範囲は変わる場合があります。
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Q.8DMMブックスでは最新巻まで読めますか?
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A.8
DMM公式返却JSONで、通常電子版第1巻から最新第6巻まで確認しています。
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Q.9原作は小説ですか?
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A.9
はい。鵜飼有志先生のライトノベルが原作で、漫画は万歳寿大宴会先生、キャラクター原案はねこめたる先生です。電子書店では小説版と漫画版の表紙・巻数をご確認ください。
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Q.10アニメ化されていますか?
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A.10
はい。2026年にTVアニメ化され、幽鬼役を三浦千幸さんが担当しています。原作の静かな緊張が映像でどう響くのか、漫画と見比べるのも楽しみですね。
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Q.11怖い描写やグロテスクな場面はありますか?
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A.11
死亡遊戯を扱うため、流血、負傷、死亡、参加者が追い詰められる場面があります。かわいらしい絵柄との落差も大きいため、苦手な方はご注意ください。
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Q.12第7巻の発売日は決まっていますか?
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A.12
2026年7月31日時点で、KADOKAWA公式の商品ページでは確認できません。クラウディビーチの続きとともに、今後の発表に期待したいですね。